侏罗纪公园在科学上可行吗?虽有瑕疵依然经典

2018-06-13 09:24来源:科普中国 A+ A-

斯蒂芬·斯皮尔伯格的电影《侏罗纪公园》(Jurassic Park)影响了整整一代人。

  斯蒂芬·斯皮尔伯格的电影《侏罗纪公园》(Jurassic Park)影响了整整一代人。

  1993年,斯蒂芬·斯皮尔伯格的电影《侏罗纪公园》(Jurassic Park)影响了整整一代人。有人认为,这部电影激发了一个古生物研究的新时代,然而,《侏罗纪公园》里有多少科学的成分,以及我们现在对恐龙又有了哪些新的了解?

  在这部电影上映25周年之际,视觉效果专家菲尔·蒂皮特和古生物学家斯蒂芬·布鲁萨特回顾了这部电影的制作过程,以及这25年来有关恐龙的新发现。

  首先,让我们来看看《侏罗纪公园》存在哪些问题。这部电影以迈克尔·克莱顿的小说为基础,同时也保留了小说的一些问题。“我猜如果是叫《白垩纪公园》,影响就不会这么大,”布鲁萨特笑道,“大部分恐龙都生活在白垩纪,这是真的。”白垩纪紧随侏罗纪之后,是电影中许多“主角”恐龙活跃的时期,包括暴龙(学名:Tyrannosaurus rex)、迅猛龙(伶盗龙属恐龙)和三角龙。

  从保存的DNA复活恐龙同样存在问题。“要想克隆一只恐龙,你需要整个基因组,而从来没有人发现过哪怕一点点恐龙DNA,”布鲁萨特说,“所以我们谈论的是一件相当困难,甚至不可能的事情。”

  追究这些细节可能看起来无关紧要,但对于一部自豪于将史前生物塑造为角色而不是怪物的电影,《侏罗纪公园》在科学准确性和电影幻想之间划出了一条细线。

  如何打造一只恐龙

电影中的计算机动画场景经过了细致的编辑

电影中的计算机动画场景经过了细致的编辑

为了使动画更加准确,拍摄团队制作了一个金属框架恐龙,用于初期的动作捕捉。

  为了使动画更加准确,拍摄团队制作了一个金属框架恐龙,用于初期的动作捕捉。

  具体而言,如何打造一只人们从未见过的动物,并尽可能地逼真?

  当时,《侏罗纪公园》在计算机动画和电子动画的结合使用上取得了突破。定格动画专家菲尔·蒂皮特此前曾参与过《星球大战》(Star Wars)的制作,他被请来做恐龙监制,这一角色为他后来成为一个网络模因(internet meme,指一夕间在互联网上被大量宣传和传播,备受关注的事物)奠定了基础。

  《侏罗纪公园》请来了古生物学家杰克·霍纳(Jack Horner)作为顾问,但蒂皮特也拥有大量的恐龙知识。他说:“我买了每一本有关恐龙的书,因此我对当时这方面的科学进展十分了解。”

  暴龙

暴龙是《侏罗纪公园》里的经典形象。

暴龙是《侏罗纪公园》里的经典形象。

  蒂皮特还记得他必须约束小说中的一些描述。“克莱顿会让一只暴龙像哥斯拉一样抓起一辆吉普车。我就像事实查证一样,说,‘它不会这么做,因为……物理学上做不到。’”

  “这依然是相当不错的形象描绘,”布鲁萨特说,“我认为这是到当时为止对暴龙最为精确的描述。”

  “我们现在知道暴龙有非常好的视力,因此如果你静坐不动,它还是会看到你。你无法躲开它。它还具有很灵敏的嗅觉和听觉,所有这些都是通过大脑的CAT(计算机X射线轴向分层造影)扫描发现的,并且都发生在2000年之后,”布鲁萨特补充道。

  计算机建模也显示,暴龙可能无法达到每小时20公里以上的奔跑速度。这仍然比人类要快,但暴龙很可能无法远距离追逐猎物。因此,当你遇到它们时奋力逃跑仍然值得一试……

  迅猛龙